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編集 : イベント/006_黒鉄の亡霊
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006_黒鉄の亡霊
TITLE:黒鉄の亡霊(ナイトメア) プリコネRe:Diveでの第6回目のイベント(2018/08/31 12:00~2018/09/18 14:59) &attachref(イベント/006_黒鉄の亡霊/ロゴ,nolink,30%); #contents * 概要 [#overview] 専用マップのクエストをクリアしてボスチケットを集め、ボスを討伐することで討伐証が手に入ります 討伐証を使用してBOXガチャを回し「[[&attachref(キャラ/icon/★★★ジュン,nolink,30%);ジュン>キャラ/★★★/ジュン]]のメモリーピース」や「[[&attachref(キャラ/icon/★ユカリ,nolink,30%);ユカリ>キャラ/★/ユカリ]]のメモリーピース」を入手するイベントです。 専用マップのクエストをクリアすることでイベントストーリーを読むことができます。 * イベントガイド [#guide] ** 推奨設定 [#recommend] 討伐証交換の便利設定から設定を変更 -10連 / 50連 / 100連で設定可能 -演出スキップ可能(当たり演出はスキップされない) &attachref(イベント/はじめに,nolink,50%); ** イベントについて [#about_event] -月に1回開催されるBOXガチャイベント -クエストはレベル依存で、開始時のレベルにあった装備をドロップ(最大Rank7装備) -ハードクエストはメモリーピースを中確率でドロップするため積極的にクリアしたい(1日3回まで) -必要装備が偏りがちなため、イベントで装備を集めるよりメインクエストで目的の装備を集めたほうが効率的 -&color(#f00){クエストでドロップする装備は開始時のプレイヤーレベル依存}; -開始時のレベルが低いと金装備が落ちないので厳しい -VeryHardはLv100ALL★5でもクリアに2回必要な程度に厳しいので戦力と相談 -イベント限定キャラ加入はないため、BOXガチャ5箱目以降の周回メリットは低め ** 報酬について [#about_reward] -[[&attachref(キャラ/icon/★★★ジュン,nolink,30%);ジュン>キャラ/★★★/ジュン]]のメモリーピース --対モンスター最高峰の物理盾 ---防御デバフ、単体味方回復、物理・魔法吸収バリアが強力 ---万能盾でアリーナ・クエスト・クランバトルで活躍 --持ってないならできるだけ集めておきたい --ハードクエストでも手に入るがエリア14なのでかなりの戦力が必要 -[[&attachref(キャラ/icon/★ユカリ,nolink,30%);ユカリ>キャラ/★/ユカリ]]のメモリーピース --使用頻度は高くないが使えるキャラなので育成する価値はあり --ダンジョンコインで交換できるため、あまり重要ではない --育成に使うダンジョンコインを節約したい人向け * 入手可能メモリーピース数 [#total_memory] -クリアで確実に手に入るメモリーピース |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~ユカリ|~ジュン| |~ストーリー閲覧報酬|4|4| |~クエスト初回報酬Normal|2|2| |~クエスト初回報酬Hard|6|9| |~BOXガチャ合計|50|65| |~イベントミッション|-|20| |~合計|62|100| * Rank7装備一覧 [#rank7] ドロップする金枠装備一覧(Rank7装備一覧) イベントでは基本的にドロップはRank7装備まで 今回からVeryHardボスでのみRank8装備もドロップする #csvtemplate{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |&attachref(装備/icon/{{{1}}},nolink,50%);|&attachref(装備/icon/{{{2}}},nolink,50%);|&attachref(装備/icon/{{{3}}},nolink,50%);|&attachref(装備/icon/{{{4}}},nolink,50%);|&attachref(装備/icon/{{{5}}},nolink,50%);| ,エンジェルブレード,妖蝶の刀,プレシャスナイフ,火焔のガントレット,雷光弓,緋竜槍, ,紫龍斧,フューリーロッド,月華杖,インビジブルドレス,エンジェルアーマー,月下の法衣, ,大魔導師のローブ,エンプレスシールド,パラディングリーブ,ウィザードブーツ,フェザーワルツ,ウィザードフード, }}}} * イベントクエスト [#quest] ** ノーマル [#quest_normal] モンスターの強さはプレイヤーLv依存で変化、モンスターの編成は複数パターンからランダム ドロップはボスチケット1~3枚、最大報酬でRank4~Rank7装備素材からランダム(レベルが低いと低レベル装備がドロップ) ドロップは全クエスト共通、同じスタミナでも後半ほどマナ獲得量が多いため、同スタミナ帯では後半がおすすめ ボスチケット目当ての場合スタミナ120消費換算 -1-5を15周(25~30枚) --最低の場合1枚、最終的な平均は27~30枚程度に落ち着く --周回数は多いので装備ドロップ数が多い -1-15を12周(24~33枚) --最低2枚は出るので24枚の最低保証 --12周なのでスキップチケットが少なくて済む -どちらを周回しても大きく差が出るわけでもないのでお好みで #csvtemplate{{{{ |CENTER:150|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\ |~エリア|~AP|>|>|>|>|~初回報酬|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,40%);x{{{4}}}|&attachref(装備/icon/{{{5}}},nolink,40%);x{{{6}}}|&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,40%);x{{{8}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{9}}},nolink,40%);x{{{10}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{11}}},nolink,40%);x{{{12}}}| ,王都ランドソル 1-1,8,討伐証,10,ガーネットシールド(欠片),1,煌めきの剣(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,王都ランドソル 1-2,8,ボスチケット,4,デビルズホーン(欠片),1,プラチナナイフ(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,王都ランドソル 1-3,8,ボスチケット,4,フェザーブレード(欠片),1,天球の見守りの設計図,1,ジュエル,30,-,-, ,王都ランドソル 1-4,8,ボスチケット,4,キューピッドのローブの設計図,1,騎士の誇りの設計図,1,ジュエル,30,-,-, ,王都ランドソル 1-5,8,ボスチケット,4,キューピッドの弓(欠片),1,ソーンブラッドロッド(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,王都ランドソル 1-6,9,ボスチケット,4,竜紋剣(欠片),1,ブルースフィアアックス(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,王都ランドソル 1-7,9,ボスチケット,4,花蕾の杖(欠片),1,忍び足(欠片),1,ジュエル,30,ジュンのメモリーピース,2, ,王都ランドソル 1-8,9,ボスチケット,4,ガーネットシールド(欠片),1,オパールイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,王都ランドソル 1-9,9,ボスチケット,4,獅子王の守護の設計図,1,ターコイズイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,王都ランドソル 1-10,9,ボスチケット,4,オクタグラムペンダントの設計図,1,エメラルドイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,王都ランドソル 1-11,10,ボスチケット,4,獅子王の守護の設計図,1,忍び足(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,王都ランドソル 1-12,10,ボスチケット,4,鷲獅子の羽飾り(欠片),1,オパールイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,王都ランドソル 1-13,10,ボスチケット,4,オクタグラムペンダントの設計図,1,ターコイズイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,王都ランドソル 1-14,10,ボスチケット,4,月華杖の設計図,1,エメラルドイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,王都ランドソル 1-15,10,ボスチケット,4,エンジェルブレード(欠片),1,哲学者のローブ(欠片),1,ジュエル,30,ユカリのメモリーピース,2, }}}} ** ハード [#quest_hard] メインクエストのハードとは違い、回数リセットはできない 全マップを3回クリアで264APなので、デイリーAP2回+αで全マップクリア可能 ボスチケット4~6枚 メモリーピースドロップは約30%前後? #csvtemplate{{{{ |CENTER:150|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\ |~エリア|~AP|>|>|>|>|~初回報酬|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,40%);x{{{4}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{5}}},nolink,40%);x{{{6}}}|&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,40%);x{{{8}}}|&attachref(装備/icon/{{{9}}},nolink,40%);x{{{10}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{11}}},nolink,40%);x{{{12}}}| ,王都ランドソル 1-1,16,ジュンのメモリーピース,3,ボスチケット,8,大魔導師のローブ(欠片),1,雷光弓の設計図,1,ジュエル,30, ,王都ランドソル 1-2,16,ユカリのメモリーピース,3,ボスチケット,8,月下の法衣(欠片),1,紫龍斧(欠片),1,ジュエル,30, ,王都ランドソル 1-3,18,ジュンのメモリーピース,3,ボスチケット,8,エンジェルアーマーの設計図,1,プレシャスナイフの設計図,1,ジュエル,30, ,王都ランドソル 1-4,18,ユカリのメモリーピース,3,ボスチケット,8,エンプレスシールドの設計図,1,ウィザードブーツ(欠片),1,ジュエル,30, ,王都ランドソル 1-5,20,ジュンのメモリーピース,3,ボスチケット,8,ウィザードフードの設計図,1,フェザーワルツの設計図,1,ジュエル,30, }}}} * イベントボス [#boss] ** ノーマル [#boss_normal] |CENTER:||c |~Lv25 リビングメイル|~説明| |&attachref(モンスター/ボス/リビングメイル,nolink,50%);&br;HP35,000|【物理】金属を喰らい、武具を操る謎の魔物。増殖融合し超大な怪物となり、平和を脅かす。&br;・敵全体にキャラの最大HPに応じた物理大ダメージを与え、物理攻撃力と物理防御力を大ダウン。&br;・前方範囲内に物理大ダメージを与える。| |~ドロップリスト| |討伐証5個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~4個&br;銀枠素材1~3個&br;3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)| -ステータス --防御力(物理/魔法) 40/35 --攻撃パターン ** ハード [#boss_hard] |CENTER:||c |~Lv50 リビングメイル|~説明| |&attachref(モンスター/ボス/リビングメイル,nolink,50%);&br;HP190,000|【物理】金属を喰らい、武具を操る謎の魔物。増殖融合し超大な怪物となり、平和を脅かす。&br;・敵全体にキャラの最大HPに応じた物理大ダメージを与え、物理攻撃力と物理防御力を大ダウン。&br;・前方範囲内に物理大ダメージを与える。&br;・残りHPの割合が多い敵3キャラのTPを減少させ、自身の物理攻撃力を大アップ。&br;・リビングメイル自身のHPが40%を切ると、さらに攻撃が激しく凶暴になる。| |~ドロップリスト| |討伐証40個(ボス撃破報酬)&br;討伐証4~6個&br;ユカリのメモリーピース(約3%?)&br;ジュンのメモリーピース(約3%?)&br;銀~Rank7装備素材4~6個&br;10,000~11,000マナ(500刻みでランダム)| -ステータス --防御力(物理/魔法) 100/90 ** ベリーハード [#boss_veryhard] |CENTER:||c |~Lv90 リビングメイル|~説明| |&attachref(モンスター/ボス/リビングメイル,nolink,50%);&br;HP1,100,000|【物理】金属を喰らい、武具を操る謎の魔物。増殖融合し超大な怪物となり、平和を脅かす。&br;・敵全体にキャラの最大HPに応じた物理大ダメージを与え、物理攻撃力と物理防御力を大ダウン。&br;・前方範囲内に物理大ダメージを与える。&br;・残りHPの割合が多い敵3キャラのTPを減少させ、自身の物理攻撃力を大アップ。&br;・リビングメイル自身のHPが40%を切ると、さらに攻撃が激しく凶暴になる。| |~ドロップリスト| |討伐証130個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~8個&br;ジュンのメモリーピース(100%?)&br;銀~&color(#f00){Rank8};装備素材(x3個)4~6個&br;30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム)| -ステータス --防御力(物理/魔法) 140/125 --ノックバック耐性 -攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,30%,nolink);&br;攻撃|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,30%,nolink);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2003,30%,nolink);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,30%,nolink);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,30%,nolink);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,30%,nolink);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2003,30%,nolink);&br;Skill2| |~HP40%~|&attachref(icon/skill/2001,30%,nolink);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2003,30%,nolink);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,30%,nolink);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,30%,nolink);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,30%,nolink);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2003,30%,nolink);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,30%,nolink);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,30%,nolink);&br;攻撃| -スキル --通常攻撃 14860物理ダメージ --UB 全体に最大HPの20%ダメージ、物理攻撃力50%ダウン (5秒)、物理防御力50%ダウン (5秒) --Skill1 前から3人に約20000上限あり物理ダメージ(3HIT分割) --Skill2 残りHPが高い3人のTP500ダウン、物理攻撃力75%アップ (5秒) -TPダウンや防御ダウンなど厄介な行動が多いためやや厳しい -ジュン先頭は★5でも編成によっては落ちやすい -おすすめ編成 --[[&attachref(キャラ/icon/★★タマキ,nolink,30%);>キャラ/★★/タマキ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★マコト,nolink,30%);>キャラ/★★★/マコト]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ノゾミ,nolink,30%);>キャラ/★★★/ノゾミ]][[&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,nolink,30%);>キャラ/★★/カオリ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ジュン,nolink,30%);>キャラ/★★★/ジュン]] ---限定がいないため組みやすく、オートでもそれなりに安定する編成 ---2パン用 --[[&attachref(キャラ/icon/★ユカリ,nolink,30%);>キャラ/★/ユカリ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★タマキ(サマー),nolink,30%);>キャラ/★★★/タマキ(サマー)]][[&attachref(キャラ/icon/★★★マコト,nolink,30%);>キャラ/★★★/マコト]][[&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,nolink,30%);>キャラ/★★/カオリ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ジュン,nolink,30%);>キャラ/★★★/ジュン]] ---手動ワンパン編成 ---[[&attachref(キャラ/icon/★ユカリ,nolink,30%);ユカリ>キャラ/★/ユカリ]]の部分はバリエーションがあり [[&attachref(キャラ/icon/★★★シズル,nolink,30%);シズル>キャラ/★★★/シズル]]、[[&attachref(キャラ/icon/★★★アキノ,nolink,30%);アキノ>キャラ/★★★/アキノ]]などある程度ヒールを使えるキャラが多い ---[[&attachref(キャラ/icon/★コッコロ(サマー),nolink,30%);水着コッコロ>キャラ/★/コッコロ(サマー)]]は今回は相性が悪いので非推奨(TPが吸われてほとんどUBを発動できない) * 報酬 [#reward] ** イベントストーリー [#reward_story] 初回閲覧時にボーナスアイテム獲得 |~話数|~タイトル|~初回報酬|~解放条件| |OP|団長の孤独|ジュエルx20&br;ユカリのメモリーピースx1|-| |1話|消えない遺恨|ジュエルx20&br;ジュンのメモリーピースx1|ノーマル1-3クリア| |2話|疑心暗鬼|ジュエルx20&br;ユカリのメモリーピースx1|ノーマル1-5クリア| |3話|彷徨える甲冑|ジュエルx20&br;ジュンのメモリーピースx1|ノーマル1-7クリア| |4話|放たれた悪夢|ジュエルx20&br;ユカリのメモリーピースx1|ノーマル1-9クリア| |5話|獣人街の暴動|ジュエルx20&br;ジュンのメモリーピースx1|ノーマル1-12クリア| |6話|正義の在り方|ジュエルx20&br;ユカリのメモリーピースx1|ノーマル1-15クリア| |ED|そんな未来の話|ジュエルx20&br;ジュンのメモリーピースx1|ノーマルアルマクリア| ** イベントミッション [#reward_mission] イベントミッションはイベントページのイベントミッションから選択可能で マイページのミッションからは飛べないので注意 *** デイリー [#reward_mission_daily] |~タイトル|~報酬| |リビングメイルに1回挑戦しよう(NORMAL、HARD共通) |討伐証x5| |イベントクエストを10回クリアしよう|討伐証x5| *** ノーマル [#reward_mission_normal] |~タイトル|~報酬| |イベントクエスト1-1 (NORMAL)をクリアしよう|ジュエルx30&br;上精錬石x1| |~|~| |イベントクエスト1-15 (NORMAL)をクリアしよう|~| |イベントクエスト1-1 (HARD)をクリアしよう|ジュエルx60&br;上精錬石x2| |~|~| |イベントクエスト1-5 (HARD)をクリアしよう|~| |討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしよう|50,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしよう|100,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしよう|150,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしよう|200,000マナ| |リビングメイルを5体倒そう(全難易度共通)|ジュエルx50| |リビングメイルを10体倒そう(全難易度共通)|ジュンのメモリーピースx1| |リビングメイルを15体倒そう(全難易度共通)|ジュンのメモリーピースx1| |リビングメイルを20体倒そう(全難易度共通)|ジュンのメモリーピースx2| |リビングメイルを25体倒そう(全難易度共通)|ジュンのメモリーピースx2| |リビングメイルを30体倒そう(全難易度共通)|ジュンのメモリーピースx4| |リビングメイルを1体倒そう(VERY HARD)|ジュンのメモリーピースx10| ** 討伐証交換(BOXガチャ) [#reward_gacha] 4箱回収するためには最大で2481討伐証が必要なため即リセットをするかは戦力や周回数と相談 即リセットしても問題ないですが、お好みで秘石は回収しておきましょう 5箱目以降は中身を全てを回収するまでリセットできない 今回はイベント限定キャラがいないため5箱目以降は通常のジュエルと秘石 交換個数は便利設定から10個・50個・100個に変更できる |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~カテゴリ|~アイテム名|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5回目以降| |リセット対象|ユカリのメモリーピース|1&br;(x20)|-|1&br;(x30)|-|-| |~|ジュンのメモリーピース|-|1&br;(x25)|-|1&br;(x40)|-| |通常報酬|ジュエル|5&br;(x5)|10&br;(x10)|15&br;(x15)|20&br;(x25)|5&br;(x25)| |~|女神の秘石|20|25|30|35|35| |~|スキップチケット|15|20|20|25|25| |~|マナ|20&br;(x7000)|30&br;(x8000)|40&br;(x9000)|50&br;(x10000)|50&br;(x10000)| |~|ルピ|10&br;(x100)|15&br;(x200)|20&br;(x300)|x30&br;(x250)|x30&br;(x250)| |~|ランダム装備BOX|300|380|480|550|600| |~|精錬結晶|5|7|9|11|11| |~|上精錬石|10|12|14|16|16| |~|精錬石|15|17|19|21|21| |~|EXPハイポーション|5|7|9|11|11| |~|EXPポーション|10|12|14|16|16| |~|ミニEXPポーション|15|17|19|21|21| |>|ボックス内合計|431|553|690|807|841| -ジュエル期待値(小数点第4位四捨五入) --1箱目 0.058 --2箱目 0.181 --3箱目 0.326 --4箱目 0.620 --5箱目 0.149 -マナ期待値(小数点以下四捨五入) --1箱目 325 --2箱目 434 --3箱目 522 --4箱目 620 --5箱目 595
TITLE:黒鉄の亡霊(ナイトメア) プリコネRe:Diveでの第6回目のイベント(2018/08/31 12:00~2018/09/18 14:59) &attachref(イベント/006_黒鉄の亡霊/ロゴ,nolink,30%); #contents * 概要 [#overview] 専用マップのクエストをクリアしてボスチケットを集め、ボスを討伐することで討伐証が手に入ります 討伐証を使用してBOXガチャを回し「[[&attachref(キャラ/icon/★★★ジュン,nolink,30%);ジュン>キャラ/★★★/ジュン]]のメモリーピース」や「[[&attachref(キャラ/icon/★ユカリ,nolink,30%);ユカリ>キャラ/★/ユカリ]]のメモリーピース」を入手するイベントです。 専用マップのクエストをクリアすることでイベントストーリーを読むことができます。 * イベントガイド [#guide] ** 推奨設定 [#recommend] 討伐証交換の便利設定から設定を変更 -10連 / 50連 / 100連で設定可能 -演出スキップ可能(当たり演出はスキップされない) &attachref(イベント/はじめに,nolink,50%); ** イベントについて [#about_event] -月に1回開催されるBOXガチャイベント -クエストはレベル依存で、開始時のレベルにあった装備をドロップ(最大Rank7装備) -ハードクエストはメモリーピースを中確率でドロップするため積極的にクリアしたい(1日3回まで) -必要装備が偏りがちなため、イベントで装備を集めるよりメインクエストで目的の装備を集めたほうが効率的 -&color(#f00){クエストでドロップする装備は開始時のプレイヤーレベル依存}; -開始時のレベルが低いと金装備が落ちないので厳しい -VeryHardはLv100ALL★5でもクリアに2回必要な程度に厳しいので戦力と相談 -イベント限定キャラ加入はないため、BOXガチャ5箱目以降の周回メリットは低め ** 報酬について [#about_reward] -[[&attachref(キャラ/icon/★★★ジュン,nolink,30%);ジュン>キャラ/★★★/ジュン]]のメモリーピース --対モンスター最高峰の物理盾 ---防御デバフ、単体味方回復、物理・魔法吸収バリアが強力 ---万能盾でアリーナ・クエスト・クランバトルで活躍 --持ってないならできるだけ集めておきたい --ハードクエストでも手に入るがエリア14なのでかなりの戦力が必要 -[[&attachref(キャラ/icon/★ユカリ,nolink,30%);ユカリ>キャラ/★/ユカリ]]のメモリーピース --使用頻度は高くないが使えるキャラなので育成する価値はあり --ダンジョンコインで交換できるため、あまり重要ではない --育成に使うダンジョンコインを節約したい人向け * 入手可能メモリーピース数 [#total_memory] -クリアで確実に手に入るメモリーピース |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~ユカリ|~ジュン| |~ストーリー閲覧報酬|4|4| |~クエスト初回報酬Normal|2|2| |~クエスト初回報酬Hard|6|9| |~BOXガチャ合計|50|65| |~イベントミッション|-|20| |~合計|62|100| * Rank7装備一覧 [#rank7] ドロップする金枠装備一覧(Rank7装備一覧) イベントでは基本的にドロップはRank7装備まで 今回からVeryHardボスでのみRank8装備もドロップする #csvtemplate{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |&attachref(装備/icon/{{{1}}},nolink,50%);|&attachref(装備/icon/{{{2}}},nolink,50%);|&attachref(装備/icon/{{{3}}},nolink,50%);|&attachref(装備/icon/{{{4}}},nolink,50%);|&attachref(装備/icon/{{{5}}},nolink,50%);| ,エンジェルブレード,妖蝶の刀,プレシャスナイフ,火焔のガントレット,雷光弓,緋竜槍, ,紫龍斧,フューリーロッド,月華杖,インビジブルドレス,エンジェルアーマー,月下の法衣, ,大魔導師のローブ,エンプレスシールド,パラディングリーブ,ウィザードブーツ,フェザーワルツ,ウィザードフード, }}}} * イベントクエスト [#quest] ** ノーマル [#quest_normal] モンスターの強さはプレイヤーLv依存で変化、モンスターの編成は複数パターンからランダム ドロップはボスチケット1~3枚、最大報酬でRank4~Rank7装備素材からランダム(レベルが低いと低レベル装備がドロップ) ドロップは全クエスト共通、同じスタミナでも後半ほどマナ獲得量が多いため、同スタミナ帯では後半がおすすめ ボスチケット目当ての場合スタミナ120消費換算 -1-5を15周(25~30枚) --最低の場合1枚、最終的な平均は27~30枚程度に落ち着く --周回数は多いので装備ドロップ数が多い -1-15を12周(24~33枚) --最低2枚は出るので24枚の最低保証 --12周なのでスキップチケットが少なくて済む -どちらを周回しても大きく差が出るわけでもないのでお好みで #csvtemplate{{{{ |CENTER:150|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\ |~エリア|~AP|>|>|>|>|~初回報酬|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,40%);x{{{4}}}|&attachref(装備/icon/{{{5}}},nolink,40%);x{{{6}}}|&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,40%);x{{{8}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{9}}},nolink,40%);x{{{10}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{11}}},nolink,40%);x{{{12}}}| ,王都ランドソル 1-1,8,討伐証,10,ガーネットシールド(欠片),1,煌めきの剣(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,王都ランドソル 1-2,8,ボスチケット,4,デビルズホーン(欠片),1,プラチナナイフ(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,王都ランドソル 1-3,8,ボスチケット,4,フェザーブレード(欠片),1,天球の見守りの設計図,1,ジュエル,30,-,-, ,王都ランドソル 1-4,8,ボスチケット,4,キューピッドのローブの設計図,1,騎士の誇りの設計図,1,ジュエル,30,-,-, ,王都ランドソル 1-5,8,ボスチケット,4,キューピッドの弓(欠片),1,ソーンブラッドロッド(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,王都ランドソル 1-6,9,ボスチケット,4,竜紋剣(欠片),1,ブルースフィアアックス(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,王都ランドソル 1-7,9,ボスチケット,4,花蕾の杖(欠片),1,忍び足(欠片),1,ジュエル,30,ジュンのメモリーピース,2, ,王都ランドソル 1-8,9,ボスチケット,4,ガーネットシールド(欠片),1,オパールイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,王都ランドソル 1-9,9,ボスチケット,4,獅子王の守護の設計図,1,ターコイズイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,王都ランドソル 1-10,9,ボスチケット,4,オクタグラムペンダントの設計図,1,エメラルドイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,王都ランドソル 1-11,10,ボスチケット,4,獅子王の守護の設計図,1,忍び足(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,王都ランドソル 1-12,10,ボスチケット,4,鷲獅子の羽飾り(欠片),1,オパールイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,王都ランドソル 1-13,10,ボスチケット,4,オクタグラムペンダントの設計図,1,ターコイズイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,王都ランドソル 1-14,10,ボスチケット,4,月華杖の設計図,1,エメラルドイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,王都ランドソル 1-15,10,ボスチケット,4,エンジェルブレード(欠片),1,哲学者のローブ(欠片),1,ジュエル,30,ユカリのメモリーピース,2, }}}} ** ハード [#quest_hard] メインクエストのハードとは違い、回数リセットはできない 全マップを3回クリアで264APなので、デイリーAP2回+αで全マップクリア可能 ボスチケット4~6枚 メモリーピースドロップは約30%前後? #csvtemplate{{{{ |CENTER:150|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\ |~エリア|~AP|>|>|>|>|~初回報酬|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,40%);x{{{4}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{5}}},nolink,40%);x{{{6}}}|&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,40%);x{{{8}}}|&attachref(装備/icon/{{{9}}},nolink,40%);x{{{10}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{11}}},nolink,40%);x{{{12}}}| ,王都ランドソル 1-1,16,ジュンのメモリーピース,3,ボスチケット,8,大魔導師のローブ(欠片),1,雷光弓の設計図,1,ジュエル,30, ,王都ランドソル 1-2,16,ユカリのメモリーピース,3,ボスチケット,8,月下の法衣(欠片),1,紫龍斧(欠片),1,ジュエル,30, ,王都ランドソル 1-3,18,ジュンのメモリーピース,3,ボスチケット,8,エンジェルアーマーの設計図,1,プレシャスナイフの設計図,1,ジュエル,30, ,王都ランドソル 1-4,18,ユカリのメモリーピース,3,ボスチケット,8,エンプレスシールドの設計図,1,ウィザードブーツ(欠片),1,ジュエル,30, ,王都ランドソル 1-5,20,ジュンのメモリーピース,3,ボスチケット,8,ウィザードフードの設計図,1,フェザーワルツの設計図,1,ジュエル,30, }}}} * イベントボス [#boss] ** ノーマル [#boss_normal] |CENTER:||c |~Lv25 リビングメイル|~説明| |&attachref(モンスター/ボス/リビングメイル,nolink,50%);&br;HP35,000|【物理】金属を喰らい、武具を操る謎の魔物。増殖融合し超大な怪物となり、平和を脅かす。&br;・敵全体にキャラの最大HPに応じた物理大ダメージを与え、物理攻撃力と物理防御力を大ダウン。&br;・前方範囲内に物理大ダメージを与える。| |~ドロップリスト| |討伐証5個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~4個&br;銀枠素材1~3個&br;3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)| -ステータス --防御力(物理/魔法) 40/35 --攻撃パターン ** ハード [#boss_hard] |CENTER:||c |~Lv50 リビングメイル|~説明| |&attachref(モンスター/ボス/リビングメイル,nolink,50%);&br;HP190,000|【物理】金属を喰らい、武具を操る謎の魔物。増殖融合し超大な怪物となり、平和を脅かす。&br;・敵全体にキャラの最大HPに応じた物理大ダメージを与え、物理攻撃力と物理防御力を大ダウン。&br;・前方範囲内に物理大ダメージを与える。&br;・残りHPの割合が多い敵3キャラのTPを減少させ、自身の物理攻撃力を大アップ。&br;・リビングメイル自身のHPが40%を切ると、さらに攻撃が激しく凶暴になる。| |~ドロップリスト| |討伐証40個(ボス撃破報酬)&br;討伐証4~6個&br;ユカリのメモリーピース(約3%?)&br;ジュンのメモリーピース(約3%?)&br;銀~Rank7装備素材4~6個&br;10,000~11,000マナ(500刻みでランダム)| -ステータス --防御力(物理/魔法) 100/90 ** ベリーハード [#boss_veryhard] |CENTER:||c |~Lv90 リビングメイル|~説明| |&attachref(モンスター/ボス/リビングメイル,nolink,50%);&br;HP1,100,000|【物理】金属を喰らい、武具を操る謎の魔物。増殖融合し超大な怪物となり、平和を脅かす。&br;・敵全体にキャラの最大HPに応じた物理大ダメージを与え、物理攻撃力と物理防御力を大ダウン。&br;・前方範囲内に物理大ダメージを与える。&br;・残りHPの割合が多い敵3キャラのTPを減少させ、自身の物理攻撃力を大アップ。&br;・リビングメイル自身のHPが40%を切ると、さらに攻撃が激しく凶暴になる。| |~ドロップリスト| |討伐証130個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~8個&br;ジュンのメモリーピース(100%?)&br;銀~&color(#f00){Rank8};装備素材(x3個)4~6個&br;30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム)| -ステータス --防御力(物理/魔法) 140/125 --ノックバック耐性 -攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,30%,nolink);&br;攻撃|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,30%,nolink);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2003,30%,nolink);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,30%,nolink);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,30%,nolink);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,30%,nolink);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2003,30%,nolink);&br;Skill2| |~HP40%~|&attachref(icon/skill/2001,30%,nolink);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2003,30%,nolink);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,30%,nolink);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,30%,nolink);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,30%,nolink);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2003,30%,nolink);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,30%,nolink);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,30%,nolink);&br;攻撃| -スキル --通常攻撃 14860物理ダメージ --UB 全体に最大HPの20%ダメージ、物理攻撃力50%ダウン (5秒)、物理防御力50%ダウン (5秒) --Skill1 前から3人に約20000上限あり物理ダメージ(3HIT分割) --Skill2 残りHPが高い3人のTP500ダウン、物理攻撃力75%アップ (5秒) -TPダウンや防御ダウンなど厄介な行動が多いためやや厳しい -ジュン先頭は★5でも編成によっては落ちやすい -おすすめ編成 --[[&attachref(キャラ/icon/★★タマキ,nolink,30%);>キャラ/★★/タマキ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★マコト,nolink,30%);>キャラ/★★★/マコト]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ノゾミ,nolink,30%);>キャラ/★★★/ノゾミ]][[&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,nolink,30%);>キャラ/★★/カオリ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ジュン,nolink,30%);>キャラ/★★★/ジュン]] ---限定がいないため組みやすく、オートでもそれなりに安定する編成 ---2パン用 --[[&attachref(キャラ/icon/★ユカリ,nolink,30%);>キャラ/★/ユカリ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★タマキ(サマー),nolink,30%);>キャラ/★★★/タマキ(サマー)]][[&attachref(キャラ/icon/★★★マコト,nolink,30%);>キャラ/★★★/マコト]][[&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,nolink,30%);>キャラ/★★/カオリ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★ジュン,nolink,30%);>キャラ/★★★/ジュン]] ---手動ワンパン編成 ---[[&attachref(キャラ/icon/★ユカリ,nolink,30%);ユカリ>キャラ/★/ユカリ]]の部分はバリエーションがあり [[&attachref(キャラ/icon/★★★シズル,nolink,30%);シズル>キャラ/★★★/シズル]]、[[&attachref(キャラ/icon/★★★アキノ,nolink,30%);アキノ>キャラ/★★★/アキノ]]などある程度ヒールを使えるキャラが多い ---[[&attachref(キャラ/icon/★コッコロ(サマー),nolink,30%);水着コッコロ>キャラ/★/コッコロ(サマー)]]は今回は相性が悪いので非推奨(TPが吸われてほとんどUBを発動できない) * 報酬 [#reward] ** イベントストーリー [#reward_story] 初回閲覧時にボーナスアイテム獲得 |~話数|~タイトル|~初回報酬|~解放条件| |OP|団長の孤独|ジュエルx20&br;ユカリのメモリーピースx1|-| |1話|消えない遺恨|ジュエルx20&br;ジュンのメモリーピースx1|ノーマル1-3クリア| |2話|疑心暗鬼|ジュエルx20&br;ユカリのメモリーピースx1|ノーマル1-5クリア| |3話|彷徨える甲冑|ジュエルx20&br;ジュンのメモリーピースx1|ノーマル1-7クリア| |4話|放たれた悪夢|ジュエルx20&br;ユカリのメモリーピースx1|ノーマル1-9クリア| |5話|獣人街の暴動|ジュエルx20&br;ジュンのメモリーピースx1|ノーマル1-12クリア| |6話|正義の在り方|ジュエルx20&br;ユカリのメモリーピースx1|ノーマル1-15クリア| |ED|そんな未来の話|ジュエルx20&br;ジュンのメモリーピースx1|ノーマルアルマクリア| ** イベントミッション [#reward_mission] イベントミッションはイベントページのイベントミッションから選択可能で マイページのミッションからは飛べないので注意 *** デイリー [#reward_mission_daily] |~タイトル|~報酬| |リビングメイルに1回挑戦しよう(NORMAL、HARD共通) |討伐証x5| |イベントクエストを10回クリアしよう|討伐証x5| *** ノーマル [#reward_mission_normal] |~タイトル|~報酬| |イベントクエスト1-1 (NORMAL)をクリアしよう|ジュエルx30&br;上精錬石x1| |~|~| |イベントクエスト1-15 (NORMAL)をクリアしよう|~| |イベントクエスト1-1 (HARD)をクリアしよう|ジュエルx60&br;上精錬石x2| |~|~| |イベントクエスト1-5 (HARD)をクリアしよう|~| |討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしよう|50,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしよう|100,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしよう|150,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしよう|200,000マナ| |リビングメイルを5体倒そう(全難易度共通)|ジュエルx50| |リビングメイルを10体倒そう(全難易度共通)|ジュンのメモリーピースx1| |リビングメイルを15体倒そう(全難易度共通)|ジュンのメモリーピースx1| |リビングメイルを20体倒そう(全難易度共通)|ジュンのメモリーピースx2| |リビングメイルを25体倒そう(全難易度共通)|ジュンのメモリーピースx2| |リビングメイルを30体倒そう(全難易度共通)|ジュンのメモリーピースx4| |リビングメイルを1体倒そう(VERY HARD)|ジュンのメモリーピースx10| ** 討伐証交換(BOXガチャ) [#reward_gacha] 4箱回収するためには最大で2481討伐証が必要なため即リセットをするかは戦力や周回数と相談 即リセットしても問題ないですが、お好みで秘石は回収しておきましょう 5箱目以降は中身を全てを回収するまでリセットできない 今回はイベント限定キャラがいないため5箱目以降は通常のジュエルと秘石 交換個数は便利設定から10個・50個・100個に変更できる |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~カテゴリ|~アイテム名|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5回目以降| |リセット対象|ユカリのメモリーピース|1&br;(x20)|-|1&br;(x30)|-|-| |~|ジュンのメモリーピース|-|1&br;(x25)|-|1&br;(x40)|-| |通常報酬|ジュエル|5&br;(x5)|10&br;(x10)|15&br;(x15)|20&br;(x25)|5&br;(x25)| |~|女神の秘石|20|25|30|35|35| |~|スキップチケット|15|20|20|25|25| |~|マナ|20&br;(x7000)|30&br;(x8000)|40&br;(x9000)|50&br;(x10000)|50&br;(x10000)| |~|ルピ|10&br;(x100)|15&br;(x200)|20&br;(x300)|x30&br;(x250)|x30&br;(x250)| |~|ランダム装備BOX|300|380|480|550|600| |~|精錬結晶|5|7|9|11|11| |~|上精錬石|10|12|14|16|16| |~|精錬石|15|17|19|21|21| |~|EXPハイポーション|5|7|9|11|11| |~|EXPポーション|10|12|14|16|16| |~|ミニEXPポーション|15|17|19|21|21| |>|ボックス内合計|431|553|690|807|841| -ジュエル期待値(小数点第4位四捨五入) --1箱目 0.058 --2箱目 0.181 --3箱目 0.326 --4箱目 0.620 --5箱目 0.149 -マナ期待値(小数点以下四捨五入) --1箱目 325 --2箱目 434 --3箱目 522 --4箱目 620 --5箱目 595
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